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(C) zonapaintball 2002-2006

 

 

 

 

 

Liga de Levante 2006-2007

 

FECHAS

Las fechas serán las siguientes.

1º Jornada: 18 noviembre
2º Jornada: 2 diciembre
3º Jornada: 13 enero
4º Jornada: 17 febrero
5º Jornada: 17 marzo

Se reserva una jornada de recuperación: 14 Abril (solo esta se realizara en caso de suspensión de alguna jornada anterior.)

CAMPO

Esta liga será organizada completamente por Xtreme Paintball, se jugara en su campo de césped natural situado en las instalaciones del Polideportivo Municipal de San Javier, http://www.pdmsanjavier.com, este lugar contara con todas las instalaciones necesarias para este deporte (duchas, vestuarios, cantina, camping, cabañas….)

Se podra  disponer de casetas de madera por un precio aproximado de tan solo 12 por persona y día. Estas casetas si recordáis los equipos que asistieron al I Torneo Mar Menor y a la I Jornada de la Liga de Levante , disponen de aire acondicionado y calefaccion.

Los equipos participantes tendrán derecho a utilizar los vestuarios y duchas que hay en estas instalaciones.

Tan solo hay 8 casetas, para los equipos que quieran utilizar las casetas, necesitamos que nos llamen para reservarlas cuanto antes ( Telf.; 660 600 477 o 690 741 149) o podéis mandar un email poniendo que equipo sois y cuantas personas a
pencho@xtremepaintball.bz
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FORMATO

El formato de Liga De Levante  será 5 vs 5, en formato bandera central. Se ha estipulado un límite máximo de equipos por prueba de 14.

Tiempo de partida 5 minutos

REGLAS

La Liga de Levante 2006 se regirá por las reglas Millennium 5.1, adaptación para 5 vs 5, traducidas y publicadas por la Asociación Española de Jugadores de Paintball (AEJUPA). Más modificaciones específicas de la  organización Liga de Levante.

Se recomienda la lectura de estas reglas por parte de cada uno de los equipos participantes.

La Liga de Levante  notificará cualquier incidente a la comisión disciplinaria propia y acatara la resolución que esta tome al respecto.

Camping permitido

INSCRIPCIONES

Se estipulan 400 en concepto de inscripción para aquellos equipos que deseen jugar la liga completa, y 90 para jornadas sueltas

Los plazos de inscripción se cerrarán inamoviblemente, los jueves previos a la celebración de la jornada.

El plazo para inscripción de liga completa se cerrará el 14 de Octubre  de 2006, y se respetará por riguroso orden de llegada, hasta completar 14 equipos.

Los datos bancarios para el pago de inscripciones son:

CAJA MURCIA  Número de cuenta: 2043 0464 44 090-056958-1 a nombre de Jonathan “Dalton” Hurtado.  Poner en concepto el nombre del equipo y un teléfono de contacto.

Cada equipo podrá inscribir un máximo de 10 jugadores para la liga, con las siguientes especificaciones:

Se deberá informar a la organización de que jugadores de cada equipo asistirán en cada jornada.

Se considera válida la asistencia de un equipo a la jornada con al menos 3 de sus componentes.

En cada hoja de inscripción de equipo, constarán los nombres y apellidos, así como el nº de DNI .

Estos puntos también son aplicables a aquellos equipos que jueguen pruebas sueltas y no toda la liga completa.

PUNTUACIONES

Las puntuaciones tendrán el siguiente formato.

30 puntos Colgado de Bandera
20 puntos Bandera en tránsito
 5 puntos Por jugador eliminado  del equipo ganador al terminar la partida ( esto se le aplicara solo al Equipo  ganador)
10 puntos Por jugador eliminado de equipo contrario al terminar la partida

Al final de la jornada se dividirá por 10 los puntos totales conseguidos en la jornada

Ejemplo

Equipo tras 6 partidas ha conseguido un total de 457 puntos, para la clasificación general esto serian 45.7 puntos.

En cada jornada habrán dos grupos que se sortearan ese mismo día en la reunión de capitanes al final de cada jornada se jugaran las finales entre los 2 primeros de cada grupo en un todos contra todos cuya finalidad es solamente para los trofeos y no sumaran puntos en la tabla de esa jornada.

Puntuarán todos los equipos participantes en cada jornada, independientemente de su continuidad o no en la Liga. Sus puntuaciones se respetarán hasta el final de la misma, publicándose junto a la del resto de los equipos.

No se penalizara la no asistencia a alguna prueba por parte de equipos inscritos a toda la Liga, siempre y cuando se informe a la organización de la no asistencia como tarde el martes anterior a la Jornada. En caso de no avisar de su ausencia se considerara incomparecencia y todas sus partidas las perderá con 0-100. Si no se efectuara la no asistencia  la organización se verá obligada a penalizar a dicho equipo con -30 puntos en la clasificación general.

En los listados en que dos equipos o más ocupen una misma posición, se atenderá al orden alfabético.

ARBITRAJE:

El arbitraje correrá a cargo única y exclusivamente por Xtreme Paintball.

6º Horarios.

Los juegos comenzarán a las 8:30 de la mañana.

Las partidas seguirán un ritmo marcado por el tiempo. Toda partida habrá de empezar un máximo de 5 minutos después del final de la inmediatamente anterior. Caso que alguno de los equipos no estuviera presente, se les daría 100 puntos al presente y 0 al ausente. Si ninguno de los dos equipos estuviera presente, serian 0 puntos para cada uno.

7º Premios

Al término de cada jornada se le dará un trofeo a los 3 primeros clasificados de esa jornada y al final de la liga los 3 primeros clasificados tambien obtendrán un trofeo final y cajas de bolas (aun por determinar.)

Para mas información puede contactarnos

Pencho 660 600 477
Leti “Huesi” 690 741 149
Jonathan “Dalton"  661825076

 
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