ZonaPaintBall.com

Noticias

Mercado, eventos, novedades

 

Inicio

Introducción

Noticias

Pruebas

Campos

Equipos

Tiendas

Enlaces

Estrategia

Foro

Contacto

-

(C) zonapaintball 2004

 

 

 

 

 

3ª Jornada Liga Cántabra de Paintball

 
La Tercera Jornada de la Primera Liga Cantabra ha terminado y con ello comienza la crónica de esta jornada, las puntuaciones parciales y las acumuladas de la Liga.

Los campos responsables de esta Liga, Paintball Cueto, Liébana Activa, Cantabria Activa Aventura y Paintball Torresport informan en nota de prensa sobre esta I Liga Cántabra.

La tercera jornada de tuvo lugar este pasado fin de semana, día 2 de Octubre en la localidad de Santander, dentro del complejo deportivo de la Albericia, el cual cuenta con unas instalaciones muy adecuadas para promover nuestro deporte del paintball y todos los deportes que alberga como natación, jockey sobre hierba, fútbol, etc....

La jornada amaneció nublada y con pequeñas lloviznas intermitentes en zonas colindantes a Santander, lo cual dio lugar a todo tipo de especulaciones sobre el desarrollo de la prueba, para suerte de los participantes el día fue aclarando lentamente, junto con un suave aumento de las temperaturas, dejando un día con claros a lo largo de toda la competición.

El terreno de juego era fantástico, donado por las instalaciones del complejo es donde se realiza el tiro con arco por lo que era una zona llana muy bien delimitada por la organización y sin problemas de espacio, la tienda y el compresor de la gente de Estratego junto a las bombonas de recarga de CO2, se encontraban a la entrada de la zona de los boxes, permitiendo un paso fluido de los participantes, la zona de crono se situó en el lado opuesto agilizando de esta forma las pruebas que realizaron los miembros de los diversos equipos sobre sus marcadoras, casi todos los equipos hicieron acto de presencia a la hora acordada y no hubo retrasos significativos, que la hicieran alargarse, añadamos que las partidas tendieron a ser bastante rápidas sobre todo por la mañana lo cual permitió meter cuatro encuentros de la tarde para ser disputados en la manga antes del paron para comer..

El planteamiento del campo fue en espejo con una Y en vez de la clásica serpiente, pocos obstáculos y bastante separados lo cual forzó que el sistema de juego planteado por los equipos fuese el de una rápida llegada al obstáculo y un juego mas posicional tras el mismo, lográndose las mayor parte de las partidas por eliminación de varios de los miembros y algunos cero metros con cobertura. La jornada tenia bastantes expectativas de ser animada, y no defraudo en absoluto, los equipos participantes salieron a por todas y demostraron lo que habían agredido de las jornadas anteriores, notándose mejoras de juego en casi todos ellos, las diferencias de material entre algunos equipos se hicieron notar debido al tipo de campo, la valentía sustituyo a la técnica en varias partidas, destacar quizás las quejas de algunos participantes por la sencillez del campo y la escasez de obstáculos, el publico asistente no quedo defraudado en absoluto y las notas del speaker animaron el ambiente ya de por si caldeado.

Hemos de resaltar los boxes que tenían cada uno de los equipos y que delimitaban perfectamente su zona, con mesas, sillas, cubos con agua para limpiar los cañones etc.. y que ayudaron a los participantes a descansar entre encuentro y encuentro. La hora de comer la marco la avalancha de miembros de los diversos equipos a la cafetería del complejo para recoger los bocadillos y refrescos solicitados en las primeras horas de la competición.

Los parámetros de la competición, se mantuvieron como en las anteriores jornadas, bajo el reglamento millenium, dando comienzo los cruces a las 9:30 de la mañana y teniendo los equipos una hora y media para comer. El arbitraje corrió a cargo del equipo Galicia Rainballs como venia siendo habitual, demostrando una vez mas su calidad como árbitros, quizás algunos de los equipos acusaron algunos errores arbítrales.

Las puntuaciones de la ultima Jornada quedaron así:

1.-Paintball Torresport 696 puntos
2.-Piponautas 620 puntos
3-.North Division 531 puntos
4.-Fang Aventura 437 puntos
5.-Eztanda 341 puntos
6.-Paintball Cueto 263 puntos
7.-Cantabria Activa 258 puntos
8.-Demon Serigrafia  240 puntos
9.-Apocalipsis 235 puntos

Dándonos un total de la Clasificación para la Liga de:

Honorarios

  • Madrid Nightmares         880 puntos
  • Kaniballs                    688 puntos
  • Selenitas                    518 puntos
  • Fang Aventura               437 puntos

Gracias a todos por venir y hacernos vibrar en la Liga

Liga

CLASIFICACION FINAL DE LA LIGA CANTABRA DE PAINTBALL 2004

1.-NORTH DIVISION

1990 PUNTOS

2.-EZTANDA

1620 PUNTOS

3.-PAINTBALL TORRESPORT

1510 PUNTOS

4.-PIPONAUTAS

1142 PUNTOS

5.-CANTABRIA ACTIVA

1025 PUNTOS

6.-PAINTBALL CUETO

892 PUNTOS

7.-APOCALIPSIS

875 PUNTOS

8.-DEMON SERIGRAFIA

500 PUNTOS

Recordamos que el ganador de la Liga es aquel equipo presente en las tres pruebas por lo que los ganadores de alguna prueba y que no compitan en toda la Liga se les considera "Honorarios".

Contacto con la Organización

Para más información, pueden ponerse en contacto con Elsa en el tlfn. 659 96 09 66.

Para más información, pueden ponerse en contacto con David en el tlfn. 649 976 544.

Para más información, pueden ponerse en contacto con Amadeo en el tlfn. 619 19 65 73


Nota: Agradecimientos especiales a los responsables de la albericia por ceder las instalaciones, a los responsables de las instalaciones de Sniace y los dueños del terreno utilizado en camaleño, a la organización por hacer realidad muchos sueños de todos los que hemos jugado esta liga, a los árbitros por tener que soportarnos cuando no nos gusta lo que nos dicen, a todo el mundo que se desplazo hasta aquí para hacer posible esta liga recién concluida, tanto a Estratego como a Paintball Park por poner a disposición de todos sus servicios y tiendas (que a mas de uno le sacaron de un apuro) y a todos los equipos que decidieron jugar una jornada por probar, gracias a todos por ser como sois y por habernos hecho disfrutar tantísimo. Yo en nombre de mi equipo deseo lo mejor a todos los participantes y organizadores, espero repetirlo el año que viene.

ligacantabra.jpg (19688 bytes)

La 1ª Liga Cántabra de Paintball continua hacia su jornada final, que se celebrara en el Complejo Deportivo de la Albericia, dentro del campo de tiro con arco, cedido por el Ayuntamiento de Santander, Provincia de Cantabria

Los organizadores de esta Liga, Paintball Cueto, Liébana Activa, Cantabria Activa Aventura y Paintball Torresport informan en nota de prensa sobre esta I Liga Cántabra.

La tercera y última Jornada de Liga se realizará el fin de semana, día 2 de Octubre en la localidad de Santander, capital de Cantabria, dentro de las instalaciones de La Albericia. Las expectativas son increíbles y todos los equipos darán el máximo posible.

Para llegar desde la autopista tomar dirección Santander, desde el País Vasco dirección Santander, luego se puede atravesar por el centro o ir por El Sardinero dirección La Albericia, desde la zona de Galicia tirar dirección Santander y desde la Autovía entrada hacia el Sardinero y tomar salida La Albericia, desde la zona Centro podéis ir dirección Torrelavega - Santander - Sardinero - Albericia.



El Campo es un terreno a la derecha de la Autovía, se dispone de aparcamiento en el complejo deportivo, no tiene perdida, se recomienda llegar con tiempo, ya que la llegada al complejo puede estar un poco colapsada, gracias.

Los parámetros de la competición, se mantienen como en las anteriores jornadas.

- Las distintas pruebas darán comienzo a las 8:30 de la mañana y cada jornada tendrá una duración de 10 horas, contando con una hora y media para comer, disponemos de cafetería en el complejo deportivo.

- Modalidad: 5vs5, sistema de doble bandera, con un tiempo máximo por partido de 8 minutos.

- El arbitraje correrá a cargo del equipo Galicia Rainballs y la penalización aplicada por limpiarse será de 2X1.

- Bolas a disposición de los equipos por 55 euros la caja.


Puntuaciones:

• Contrario eliminado 5 puntos.
• Propio en campo 2 puntos.
• Captura de bandera 25 puntos.
• Bandera contraria en campo propio 40 puntos.

Puntuación máxima por partido 100 puntos. Los equipos jugaran todos contra todos.


Equipos participantes en esta jornada:

Kanniballs
Fang Aventura
North Division
Eztanda
Torresport
Cantabria
Apocalipsis
Paintball Cueto
Piponautas
Demon Serigrafía


Calificaciones tras las dos jornadas de Liga:

1.- North Division 772+687= 1459 puntos
2.- Eztanda 669+610= 1279 puntos
3.- Torresport 307+507= 814 puntos
4.- Cantabria Activa 440+327= 767 puntos
6.- Apocalipsis 383+257= 640 puntos
7.- Paintball Cueto 302+327= 629 puntos
8.- Piponautas 278+244= 522 puntos
9.- Demon Serigrafía 97+163= 260 puntos


Honorarios:

Madrid Nightmares 880 puntos (Ganadores 1a jornada)
Kanniballs System 685 puntos (Segundos de la Segunda jornada)
Selenitas 518 puntos (Equipo participante de la 1a Jornada)

Recordamos que el ganador de la Liga es aquel equipo presente en las tres pruebas por lo que los ganadores de alguna prueba y que no compitan en toda la Liga se les considera “Honorarios”.

Arbitraje:

En el terreno de juego deberá haber tres árbitros fijos que cubrirán el centro y los dos extremos del campo.
Los equipos que terminen una partida cederán a dos jugadores para la cobertura del arbitraje del siguiente partido.

En total habrá siete árbitros en cada partida y el equipo que no aporte a los árbitros será penalizado con los puntos que se acuerden en la reunión de capitanes.

Organización:

La jornada comenzará con la reunión de los capitanes con el arbitro jefe. El la reunión se explicarán las reglas de juego y se responderán las dudas de los capitanes. Todos los equipos recibirán una hoja con el cuadrante de los partidos y es obligación de los equipos estar atentos de su turno de juego, aunque se les avisará por megafonía. Todos los equipos deberán pasar crono antes de entrar a jugar.
En el momento en que un equipo comience el partido, los dos equipos siguientes tendrán que estar en la zona de crono preparados para jugar. El equipo que no esté al completo en la zona de crono, sin causa justificada, al terminar el partido en curso será penalizado con los puntos que se acuerden en la reunión de capitanes.

Al término de cada partida los capitanes de cada equipo se reunirán con el árbitro jefe, rellenarán el acta de juego, elegirán a sus jugadores como árbitros y el capitán del equipo ganador llevará el acta de juego hasta la mesa de megafonía.

NOTA: Los parámetros finales de arbitraje, puntuación, penalizaciones... se concretarán en las reuniones de capitanes de la mañana.

Para más información, pueden ponerse en contacto con Elsa en el tlfn. 659 96 09 66.
Para más información, pueden ponerse en contacto con David en el tlfn. 649 976 544.
Para más información, pueden ponerse en contacto con Amadeo en el tlfn. 619 19 65 73

Atentamente Pedro B. Revuelta, Cronista oficial de la Liga Cántabra.

 

Una vez más, os pedimos vuestra colaboración para que nos remitáis cualquier cosa que juzguéis interesante. No importa que sea una partida local o un gran campeonato mundial, desde la apertura de un nuevo campo o establecimiento, alguna oferta especial de equipo, incluso el desarrollo de la partida de amigos de este fin de semana...
-
zonapaintball.com es una iniciativa privada sin ninguna relación comercial con ninguna de las marcas, empresas o personas que aparecen en esta página. Marcas. logos e imágenes son © de sus respectivos propietarios
(C) zonapaintball 2002, 2003, 2004