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Cómo Ganar la primera vez que juegues
Bueno, te has decidido, has estado oyendo a tus amigos durante semanas lo
divertido que es, y, por fin, accedido sus deseos
vas a jugar. Si sigues estas
simples normas, puede que hasta tu debut sea un éxito.
A.
Familiarizarte con el entorno.
Escucha cuidadosamente las explicaciones de los responsables del campo.
Ellos te explicarán como funciona la marcadora y como usarla. Observa todas las medidas
de seguridad, mascara puesta, chupete colocado fuera del campo y en las zonas que te
indiquen. No te quites la mascara dentro del campo aunque se te empañen. Si no te dan
estas indicaciones, desconfía de los responsables del campo, es más, piénsate
seriamente si volver a jugar allí.
Cuando tengas la marcadora en las manos, te sentirás impaciente, querrás
disparar inmediatamente. Ok, usa unas bolas para ver como dispara, familiarízate con
ella. Ten en cuenta que no es una pistola, así que observa que alcance tiene, cual es la
trayectoria de las bolas, etc. Observa
también que el interior del cañón esté limpio pero, ojo, no se te ocurra mirar dentro
de el colocado en la marcadora, aunque estén los seguros puestos y el cargador vacío,
incluso con la botella de gas quitada. Nunca supongas nunca nada. Sin no sabes como quitar
el cañón, pregúntale a los responsables. En cualquier caso, si es la primera vez que lo
haces, pregúntales a ellos. Los cañones y sus roscas son frágiles y no estás tratando
con material, precisamente, barato.
Si la marcadora es de corredera, pruébala unas cuantas de veces, para ver
con que velocidad las bolas entran en la recamara. No intentes disparar muy rápido o
conseguirás romper bolas dentro de la recamara, lo que inutilizará tu marcadora.
Dispara contra distintos blancos, mira como vuelan las bolas,
familiarízate con los puntos de las marcadoras que te sirvan de referencia para apuntar.
No cojas la marcadora como si fuera una pistola. Deja la botella de gas bajo tu brazo, si
es una bottom line.
B. Recorre el campo antes
de empezar.
No necesitas un mapa detallado del campo, ni un sistema GPS, ni nada por
el estilo, pero pasea por el campo antes de empezar el juego. Te ayudará a ver los
posibles escondites, a ver su superficie para comprobar como vas a poder correr, las
distancias entre las bases
Valora las distancias entre escondites, para que te puedas mover de uno a
otro con facilidad y rapidez.
Recuerda que el mejor escondite es aquel que te protege pero que te deja
ver los movimientos del oponente. Si pretendes estar limpito toda la partida,
mejor que te quedes en la cafetería de al lado tomándote un café.
C. Sé amistoso
Si vas solo y no conoces a nadie, no pienses que vas a ganar tu solo. Este
es un juego eminentemente de equipo, así que necesitarás compañeros/as. Habla con
ellos, pregúntales si han jugado antes, cual es su experiencia, de donde son, en que
trabajan
no te pases de cotilla. Ellos mismos, si se conocen, se dividirán en
grupos, es entonces cuando debes pensar en que grupo puedes encajar mejor.
Intégrate en alguno que tenga claro que posiciones del campo van a tomar,
cual es el objetivo de cada uno, en fin, que se les vea con experiencia.
Si no todos sois novatos, intenta organizar tu el grupo, indicando
posiciones y, al menos, dando algún objetivo común, para que no comentan el fallo de
jugar en solitario.
D. Cambia de actitud
ahora eres peligroso
Bueno, ya tienes el equipo organizado. Estas calentándote porque estás
deseando empezar a jugar. Pero, recuerda, los novatos comenten dos errores muy comunes. Se
ponen tras un obstáculo o refugio y permanecen allí toda el juego, y disparan como locos
aunque el objetivo este muy lejos.
Para moverte adecuadamente, debes ir de obstáculo en obstáculo. Ve
primero al que eligieras durante la inspección del campo como refugio inicial. Observa,
mira a tu alrededor. Intenta ver al contrario más próximo. Si no ves a ninguno, busca
rápidamente otro refugio y corre a el, y busca al enemigo desde el de nuevo..
En el equipo debe haber, al menos, uno que se encargue de mirar a todos
lados y proporcionar información al resto del grupo. Cubre a tus compañeros y no te
importe hacer fuego de cobertura.
E. No juegues
en solitario
Intenta equilibrar tu instinto de cazador y la incomoda
sensación de sentirte un objetivo. Juega en equipo, escucha a tus compañeros. Si te
están pidiendo ayuda y no puedes proporcionársela en ese momento, díselo sin titubeos.
Da información constante sobre el movimiento del oponente, si has eliminado alguno o si
han eliminado a compañeros.
Si localizas a un oponente, dilo a tus compañeros, y organízate para
acabar con el. No quiere decir que te reúnas con ellos y deliberes durante horas sobre
como eliminarlo. Es fácil, pide cobertura o cubre tu a otro que esté en mejor posición
para iniciar el ataque. Tienes más posibilidades de ganar en un 3 contra 1 que en un 1
contra 1. Concentra tus fuerzas.
F. Permanece tranquilo.
Te sorprenderá ver cuantos disparos iniciales fallan su objetivo. Los
pondrás nerviosos y responderán el fuego presas del pánico. No cometas el mismo error.
Apunta a cada objetivo con calma, al menos durante medio segundo Recuerda ser preciso
amartillando la marcadora si estás usando una corredera. Tira, empuja, apunta, dispara,
tira, empuja, apunta dispara
. No intentes hacerlo más rápido del tiempo que tardas
en pronunciar estas palabras. Es normal que el primer oponente que te vea no te de porque
te tirará el cargador entero sin ni siquiera apuntar. Pero si te tomas el tiempo para
apuntar, el tendrá que esconderse
o limpiar
su ropa.
Si disparas desde detrás de un obstáculo, muy bien, pero no corras el
riesgo de permanecer a la vista ( algunas veces lo harás ), provocando al oponente.
Escóndete y pide información sobre el movimiento del equipo contrario.
Si estas escondido y el contrario esta descargando sobre tu barricada,
intenta apuntarlo desde el obstáculo sin mostrarte, entonces, manteniendo el cañón en
su dirección, comienza a disparar, para intentar luego, atemorizado por tus disparos el
ha dejado de hacerlo, sacar la cabeza un poco y mirar alrededor.
Con esta técnica es prácticamente imposible darle al oponente ( bueno,
pocas veces puede sonar la flauta ) , pero te da un respiro. La única forma
de darle es apuntando y disparando.
Conclusión:
Se organizado y permanece tranquilo, y, sobre todo, se lo suficientemente
inteligente para aprender de tus errores en el campo.
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| Errores
y suposiciones más frecuentes de los principiantes.
Antes que nada, ya sea la primera
vez que juegas, como si has jugado muchas veces, contempla siempre las medidas de
seguridad que te marquen los responsables del campo o del torneo. Si no lo hacen,
recuérdaselo tu mismo.
Mantén la mascara bajada en el
interior del campo y las zonas de tiro, el chupete puesto en la marcadora fuera del campo
y hasta que se de la salida, así como cualquier otra norma que te indiquen. No protestes,
no rechistes, no hagas comentarios a estos temas. Esto es así, y es la mejor forma de
divertirnos mucho y bien.
Sobre las marcas a corta distancia,
haz lo que te digan los responsables, pero como norma NUNCA dispares a menos de 4 metros,
mejor a 8. Si te acercas a un contrario tanto que no puedes disparar, grítale ¡ marcado
! de forma clara.
Ahora si... la primera vez que
entramos en un campo de Paintball, podemos cometer algunos, o todos, de los siguientes
errores:
A. Posición Incorrecta
La primera intención de un principiante es
la de protegerse, mejor que ir a por el contrario. Normalmente eligen la parte mas
protegida o el arbusto más frondoso, y se quedan ahí, parados. No ven nada y no tienen
posibilidad de proveer de información a sus compañeros del movimiento del equipo
contrario, pero piensan que están en una posición inmejorable... Es mejor que elijas tu
primer "refugio" antes de que comience el juego. Uno bueno, será aquel que te
de protección, pero que te permita ver lo que pasa en el campo y poder disparar con
soltura, así que debes estar dentro del rango de tus oponentes, pero no tan cerca que no
puedas ni moverte. Si el obstáculo es tan pequeño que no pueda ni cubrirte, intenta
tener un compañero en una posición más retrasada que te pueda cubrir.
B. El enemigo me puede ver...
Pues claro que te puede ver, igual que tú a
el.
No tengas miedo de sacar la cabeza y mirar.
Necesitas tanta información como puedas recopilar. Por supuesto, tu cabeza será un
blanco fácil, pero debes arriesgar. Ten en cuenta que el oponente necesita un segundo
para verte, otro para apuntar y otro para disparar la primera bola, así que no te asomes
dos veces seguidas por el mismo sitio.
Recuerda mirar a todos lados, incluso a tu
espalda de vez en cuando...
C.
No suelen moverse demasiado...
No suelen moverse mucho. Si no eres útil
donde estás, muévete. Por ejemplo, decidir quedarse en una posición retrasada para
proteger tu base es un error siempre. Si el resto de tu equipo es eliminado, serás presa
fácil. Mejor que les hubieras ayudado, y, peor aún, si tu equipo gana sin tu ayuda....
¿ para que sirves ?
Por otro lado, si te localiza el oponente,
debes intentar moverte sin que te vean en el menor tiempo posible, y así sorprenderles
desde otra posición.
D. No hay suficiente comunicación...
Los principiantes rara vez hablan entre si.
Un principiante intenta resolver todos los problemas por si solo, no da datos, y no pide
ayuda.
La única buena razón para estar callado, es
estar escondido, pero una vez que te localizan, no tiene sentido mantener el silencio.
Necesitarás ayuda, igual que tus compañeros, así que da tantos datos como puedas,
indica las posiciones de los componentes del equipo contrario que veas, y hazlo de forma
clara y contundente, porque si intentas hacerlo de otra forma, tal vez cuando se enteren
el juego este acabado.
E. Disparan mal...
El principiante suele
ser desordenado en el uso de sus bolas. Imaginan que la marcadora es una pistola, e
intentan darle a blancos a 80 metros, además de descubrir su posición, claro. Comienzan
a disparar justo al empezar el juego, y a todo lo que se mueva. El oponente, que aún no
ha empezado a disparar, sabe perfectamente donde se encuentra el "pardillo",
que, además, no se va a mover, e irá a por el cuando lo estime oportuno.
Si aún no has sido
localizado, la primera vez que tengas un blanco, seguro que se transformará en un
oponente marcado. Espera a tenerlos cercas o, al menos, a que el contrario te localice. Se
paciente, especialmente cuando estés defendiendo.
El precio de las bolas les hace pensar que si
una bola no da en el enemigo, no vale para nada, así que no suelen dar fuego de cobertura
nunca. Algunas veces, hay que disparar a oponentes que no ves para ayudar a un compañero
en una situación "comprometida", para poner a un contrario nervioso tras un
árbol, para mantener su cabeza escondida mientras un compañero avanza, para
distraerlos....
Conclusión
Estos errores se suelen cometer porque los
principiantes tienen miedo a los primeros "bolazos", así que, recordad, ES SOLO
UN JUEGO. No hay "muertos", siempre habrá otra partida.... Siéntete peligroso.
Tienes una marcadora, pintura y gas, ERES PELIGROSO :-) Muévete, habla, salta,
dispara.... DIVIÉRTETE.
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| Como NO PASARLO BIEN
mientras juegas
Curioso título para un artículo de
estrategia. Pues veréis, ayer tuve la oportunidad de meterme en una partida en la que no
conocía a nadie. Un campo de Speed. 4 equipos de 6 jugadores, sistema de liga, juego:
bandera central. El 99% de ellos, novatos. Que mal rollo...
Antes que nada, tengo que decir que
en una de las partidas más duras en las que he participado, realmente nos hicimos daño,
fue donde mejor lo pasé, más que nada porque el ambiente entre todos, las ganas de
divertirnos y la observación de todas las normas de seguridad, fueron impecables, así
que no podemos achacar el "desastre" a los novatos.
Si queremos no pasarlo bien, lo
primero que tenemos que hacer es ir de "mal rollo". Esto es NO es un juego, no
dejes tus rencillas personales a parte, úsalo para aclararlas o "vengarte" en
el más estricto incumplimiento de las normas.
Si queremos no pasarlo bien,
también podemos "pasar" y no observar las normas de seguridad, quitarnos la
mascara en mitad del campo, a ver si hay suerte y nos sacan un ojo, disparar a medio metro
y por la espalda, y ese tipo de "alegrías".
Si queremos no pasarlo bien, para
seguir ambientando, podemos descalificar a voz en grito a un contrario, empujarlo y, por
que no, darle una buena "leche".
Si queremos no pasarlo bien, sigue
jugando aunque te marquen, oculta o limpia tus marcas y responde con un NOOO cuando el
arbitro de de out, o sigue corriendo con la bandera a pesar de ser un muestrario de
pintura, queda muy bonito.
Si queremos no pasarlo bien, sigue
disparando a los eliminados, y, por que no, incluso a los de tu equipo, que los tienes
más cerca. Cuando te eliminen, mientras sales del campo, dispara a todo bicho viviente, a
pesar de ser anti reglamentario.
Si queremos no pasarlo bien, dispara
al arbitro. Con un poco de suerte le harás daño, además, seguro, que nos expulsarán
del campo y entonces es cuando de verdad empezaremos a no pasarlo bien definitivamente.
Bueno, tras esta ristra de
chorradas, decir que me parece que hay mucha gente aún que ve esto como un juego de
guerra. Esto es es un juego, deja tus rencillas personales a parte. Créeme, es mas
humillante sacar a un contrario con un face full a los 5 segundos de empezar la
partida, que decirle "cuatro cosas" que no llevan a nada. Después, hasta
podéis reconciliaros.
Contemplar las normas de seguridad
es básico. Nunca hemos salido con más de un par de "moretones" que hasta
enseñamos con "orgullo".
Si eres una persona sensata, y
piensas que la agresividad va a terminar superando a tus deseos de pasártelo bien,
sinceramente, mejor que no juegues.
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